Alexander Hundenborn — Köln

Zwischen Technik und Menschen braucht es Vermittlung.

Ich bin Alexander Hundenborn — Medienpädagoge (B.A. Soziale Arbeit) und Fachreferent aus Köln. Seit über 12 Jahren begleite ich Projekte an der Schnittstelle von digitaler Kultur, Erziehungshilfe und Kinderrechten. Praxisnah, vermittelnd und mit dem Fokus auf Menschen statt bloßer Technologie.

Projekt oder Austausch anfragen
Standort Köln, Nordrhein-Westfalen
Schwerpunkt Partizipation & Erziehungshilfe
Fokus Projekte, Ideen & Fachaustausch
Portraitfoto Alexander Hundenborn
Alexander Hundenborn Medienpädagoge (B.A.)
12+
Jahre Praxiserfahrung in Medienpädagogik & Jugendhilfe
10.000+
Erreichte Fachkräfte, Jugendliche und Kinder in NRW
50+
Fachtage, Workshops & Vorträge (u.a. re:publica)
12+
Publikationen, Handreichungen & Fachbeiträge
01 / Haltung & Mehrwert
„Digitale Bildung entfaltet ihren Wert dort, wo Technologie Menschen befähigt, Selbstwirksamkeit stärkt und echte Mitbestimmung ermöglicht.“

Als Medienpädagoge und Referent stehe ich für eine lösungsorientierte und begeisternde Vermittlung: Ich bringe technologische Möglichkeiten, die gelebte Medienkultur junger Menschen und die konkreten Bedarfe von Trägern und Fachkräften zusammen.

Mein Anspruch ist es, Vorbehalte in Neugier zu verwandeln, pädagogische Teams mit alltagstauglichen Methoden handlungssicher zu machen und Modellprojekten durch partizipatives Design zu nachhaltiger Wirkung zu verhelfen.

Kreative Konzeption

Von der partizipativen Projektidee über die Einbindung junger Zielgruppen bis zur erfolgreichen Mittelakquise und praktischen Implementierung in Einrichtungen.

Methodische Vermittlung

Komplexe digitale Themen (Gaming, Apps, KI) verständlich, praxisnah und motivierend aufbereitet — für Jugendliche, Fachteams und auf Fachkongressen.

Fundierte Urteilskraft

Über 12 Jahre Praxis an den Schnittstellen von Erziehungshilfe, Datenschutz (DSGVO) und Jugendmedienschutz für rechtssichere, praxistaugliche Konzepte.

02 / Handlungsfelder

Schwerpunkte & Praxis

Thematische Schwerpunkte gewachsen aus über einem Jahrzehnt praktischer Projekt- und Bildungsarbeit.

01

Digitale Partizipation & Kinderrechte

Entwicklung barrierearmer, digitaler Beteiligungs- und Beschwerdestrukturen für Kinder und Jugendliche in der Erziehungshilfe (z.B. App „Justy“).

02

Medien in der Erziehungshilfe

Konzepte für stationäre Wohngruppen und ambulante Angebote: WLAN-Nutzung, Smartphone-Regeln und Team-Fortbildungen gegen Medienstreit.

03

Gaming & Jugendmedienkultur

Computerspiele als Bildungsraum und soziale Lebenswelt verstehen. Langjährige Expertise durch den Spieleratgeber-NRW.

04

Künstliche Intelligenz in der Praxis

Ethisch reflektierter und pragmatischer Einsatz von generativer KI in der Bildungs- und Sozialarbeit ohne falsche Versprechen.

05

Jugendmedienschutz & Datenschutz

Erfahrung als FSF-Jugendschutzsachverständiger (2018–2023) und betrieblicher Datenschutzbeauftragter für Träger und Einrichtungen.

06

Fachtage, Workshops & Moderation

Lebendige Fachtagungen, Inhouse-Schulungen und Moderationen auf Augenhöhe — von Konferenzbühnen bis zum Gruppenraum.

03 / Ausgewählte Arbeiten

Projekte & Modellprogramme

Konkrete Vorhaben, an denen ich maßgeblich in Konzeption, Projektleitung und Umsetzung mitgewirkt habe.

Seit 2023
Kinderrechte-App „Justy“ Diakonie RWL (gefördert durch Aktion Mensch)
Projektleitung bei der partizipativen Entwicklung einer App, die Kindern und Jugendlichen in Wohngruppen eine niedrigschwellige Beschwerdemöglichkeit und Rechtevermittlung ermöglicht.
Partizipation App
2015 — 2020
PowerUp — Medienpädagogik & Erziehungshilfe Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW
Landesweites Modellprojekt zur strukturellen Verankerung von Medienkompetenz in Einrichtungen der stationären Jugendhilfe. Trägerberatung, Fachtage und Handreichungen.
Modellprojekt Leitfäden
2012 — 2020
Spieleratgeber-NRW ComputerProjekt Köln e.V. / Land NRW
Pädagogische Beurteilung von Computer- und Videospielen mit Kinder- und Jugendtestgruppen. Rezensionen, Fachartikel und Elterninformationen.
Gaming Redaktion
2018 — 2023
FSF Jugendschutzsachverständiger
Freiwillige Selbstkontrolle Fernsehen (FSF e.V., Berlin)
Begutachtung und Altersbewertung von Fernseh-, Film- und Streamingformaten im gesetzlichen Prüfverfahren nach dem Jugendmedienschutz-Staatsvertrag (JMStV).
Jugendschutz Gutachten
2026
Justy: Partizipative App-Entwicklung für Beschwerdeverfahren in der Jugendhilfe Diakonie RWL & re:publica Berlin
Fachdokumentation
2026
Digitale Beteiligung, die niemanden ausschließt Aktion Mensch Stiftung / Konferenzbeitrag re:publica
Thesenpapier
2020
Datenschutz und Privatsphäre in der pädagogischen Praxis handlungssicher lösen GMK – Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur & FJMK
Fachseminar / Handreichung
2020
Discord in der Kinder- und Jugendarbeit — Chancen, Risiken & Datenschutz Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW & AJS NRW
Fachstatement
2020
PowerUp: Praxishandreichung zur Medienbildung in stationären Erziehungshilfen Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW / Land NRW
Praxisbroschüre
2019
Chancen für Medienbildung — Medienkompetenz für Bilderstöckchen Stadt Köln & ComputerProjekt Köln e.V.
Projektreport
2018
Jugendschutzrecht reloaded: Zwischen gesetzlicher Fürsorge und digitaler Teilhabe AJS NRW – Arbeitsgemeinschaft Kinder- und Jugendschutz
Tagungsdokumentation
2018
WLAN in Einrichtungen der Erziehungshilfe rechtssicher und pädagogisch gestalten FJMK NRW / Trägerberatung
Leitfaden & Checkliste
2017
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands — Taktik, Kooperation und Gewaltwirkung Spieleratgeber-NRW
Fachrezension
2016
Digitale Spiele pädagogisch beurteilt (Band 28) Amt für Kinder, Jugend und Familie der Stadt Köln & FJMK NRW
Broschüren-Redaktion
2015
The Witcher 3: Wild Hunt — System- und Inhaltsanalyse aus gamespädagogischer Sicht Spieleratgeber-NRW
Fachanalyse
2015
Theoretische Begründung für Medienpädagogik in der Erziehungshilfe Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW
Grundlagenpapier
2014
Gecheckt! — Medienkompetenz im familiären Alltag stärken ComputerProjekt Köln e.V.
Elternhandreichung
04 / Werdegang

Berufliche Stationen

Kontinuierliche Arbeit an den Schnittstellen von Bildung, Sozialer Arbeit und digitalen Medien.

Seit 2023
Referent für Digitalisierung & Projektleitung „Justy“
Diakonisches Werk Rheinland-Westfalen-Lippe e.V. (Diakonie RWL)

Geschäftsfeld Familie und junge Menschen. Projektleitung zur bundesweiten Entwicklung und Erprobung der Kinderrechte- und Beschwerde-App Justy. Begleitung von Mitgliedsträgern.

2020 — 2023
Fachbereichsleitung Kreative Medien
Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW / ComputerProjekt Köln e.V.

Weiterentwicklung medienpädagogischer Angebote, Konzeption von Modellprojekten und Fachaustausch mit Kooperationspartnern in NRW.

2018 — 2023
Jugendschutzsachverständiger & Prüfer
Freiwillige Selbstkontrolle Fernsehen (FSF e.V., Berlin)

Prüfung und medienpädagogische Bewertung von Rundfunk- und Telemedien nach dem JMStV. Tätigkeit Ende 2023 planmäßig beendet.

2015 — 2020
Projektleitung „PowerUp“, Fachreferent & Datenschutzbeauftragter
Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW / ComputerProjekt Köln e.V.

Projektleitung des Modellprojekts „PowerUp – Medienpädagogik und Erziehungshilfe“. Schulungen, Organisationsberatung und interne Datenschutzbeauftragung.

2012 — 2015
Medienpädagogischer Mitarbeiter & Spieleratgeber-NRW
ComputerProjekt Köln e.V.

Praxisprojekte mit Kindern und Jugendlichen, pädagogische Spielbeurteilungen und Redaktion.

Ausbildung
B.A. Soziale Arbeit & Politischer Jugendmedienbildner
Katholische Hochschule NRW (Köln) & JuMP (Haus Neuland)

Staatlich anerkannter Sozialarbeiter. Zusatzausbildung zum zertifizierten Datenschutzbeauftragten und politischen Jugendmedienbildner.

05 / Fachtage & Impulse

Vorträge (Auswahl)

Impulse und Beiträge auf Fachkongressen und Fachtagungen.

re:publica Berlin 2026

„Empower Me! — Digitale Beteiligung, die niemanden ausschließt“

Podiumsdiskussion im Rahmen der Aktion Mensch Stiftung und Diakonie RWL zu gesellschaftlicher Teilhabe, barrierefreier Beteiligung und der Kinderrechte-App Justy.

GMK Online-Seminar 2020

„Datenschutz & Privatsphäre in der pädagogischen Praxis“

Fachseminar der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur (GMK) zur handlungssicheren und datenschutzkonformen Nutzung digitaler Tools für Fachkräfte.

Bundeskongress Soziale Arbeit 2018

„Digitale Lebenswelten stationär: Medienpädagogik im Projekt PowerUp“

Fachvortrag an der Universität Bielefeld über die Implementierung medienpädagogischer Standards, WLAN-Strukturen und Teamkompetenz in der Erziehungshilfe.

AJS NRW Fachkonferenz 2018

„Jugendschutzrecht reloaded: Mediale Lebenswelten von Jugendlichen“

Vortrag und Methoden-Workshop (9. Fachkonferenz Jugendschutzrecht, Köln) zu aktuellen Trends der Mediennutzung und pädagogischer Handlungssicherheit.

06 / Dialog & Anfragen

Direktnachricht senden

Offen für Projektideen, Fachtage, Workshops und fachlichen Austausch. Schreiben Sie mir direkt über das Formular — Ihre Nachricht erreicht mich persönlich.

Ihre Angaben werden vertraulich behandelt und ausschließlich zur Beantwortung Ihrer Nachricht verwendet. Keine Weitergabe an Dritte.